Sector de Artes, Entretenimiento y Recreo

Sector de Artes, Entretenimiento y Recreo

Perfil

Investigación Industrial > Sectores Económicos > Sector de Ocio, Entretenimiento, Recreación > Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo.

Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo

Traducción al Inglés

Traductor: Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo se traduce en inglés de la siguiente forma: Arts, Entertainment and Recreation Sector.

Códigos de Clasificación Industrial de Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo

Clasificación Industrial Estándar (Código SIC)

4493 , 5812 , 7011
7389 , 7819 , 7911 , 7922 , 7929 , 7933 , 7941 , 7948 , 7991 , 7992 , 7993 , 7996 , 7999 , 8412 (Véase una descripción del Código SIC)

Código NAICS (Sistema de Clasificación Industrial de América del Norte)

711110 , 711120 , 711130
711190 , 711211 , 711212 , 711219 , 711310 , 711320 , 711410 , 711510 , 712110 , 712120 , 712130 , 712190 , 713110 , 713120 , 713210 , 713290 , 713910 , 713920 , 713930 , 713940 , 713950 , 713990 , 721120 (Véase una descripción del Código Naic)

Descripción del Sector (Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo)

Las empresas de este sector industrial producen o promueven espectáculos en vivo y otros eventos, operan instalaciones de diversión y actividades de ocio, o preservan y exhiben objetos y lugares de importancia histórica o cultural. Entre las principales empresas y organizaciones figuran la Creative Artists Agency (CAA), Las Vegas Sands, Live Nation Entertainment, los Yankees de Nueva York, la Smithsonian Institution y Walt Disney Parks and Resorts (todas ellas con sede en los Estados Unidos); así como el Cirque du Soleil (Canadá); Galaxy Entertainment (Hong Kong); el Louvre (Francia); el Real Madrid (España); y la empresa británica IGT, Merlin Entertainments y William Hill.

Entorno Competitivo

Los avances en la electrónica de consumo han dado lugar a una creciente variedad de opciones de entretenimiento en el hogar que compiten con las ofrecidas por las empresas del sector de las artes, el entretenimiento y la recreación. Los teléfonos inteligentes, las tabletas, las consolas de juegos, los servicios de transmisión de vídeo y los medios de comunicación social han facilitado el mantenerse ocupado y divertirse sin salir de casa. Esto es especialmente cierto en el caso de los consumidores más jóvenes, que representan una base de clientes crítica para la industria. Para atraer a la gente lejos de sus pantallas, los parques de atracciones, las salas de juego, los museos y otras instituciones están invirtiendo en mejoras tecnológicas para crear experiencias novedosas que no se pueden reproducir en casa. Muchas organizaciones también están utilizando sofisticadas aplicaciones de análisis de datos para mejorar la eficiencia y orientar las decisiones sobre comercialización y programación.

Operaciones, Tecnología y Productos

Las principales industrias del sector de las artes, el entretenimiento y la recreación incluyen los deportes para espectadores (alrededor del 15% de los ingresos del sector en EE.UU.), los establecimientos de juegos de azar (10%), los promotores de eventos (10%) y los parques de diversiones y salas de juego (10%). Otros negocios incluyen compañías de artes escénicas, centros de fitness, campos de golf y museos. Además de la venta de entradas y las tarifas de admisión, las empresas pueden obtener ingresos por derechos de difusión de los medios de comunicación, patrocinios y ventas de concesiones y mercancías. Las subvenciones gubernamentales y las donaciones privadas son importantes fuentes de ingresos para los museos y otras instituciones culturales.

Los Aspectos Jurídicos de la Industria de: Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo

Los aspectos jurídicos sobre sector de las artes, el entretenimiento y el recreo hacen referencia a las normas que rigen las operaciones de las empresas de esta industria. Estas normas pueden incluir una amplia gama de temas jurídicos, desde las leyes laborales hasta las preocupaciones medioambientales, los contratos, las relaciones laborales y las normas de seguridad de los trabajadores (en sector de las artes, el entretenimiento y el recreo y en otras industrias). Los sectores económicos varían mucho y las políticas empresariales de cada ámbito empresarial son tan únicas como la empresa a la que se refieren. Esta referencia compacta ofrece una visión general de la propiedad intelectual, los contratos, la publicidad, la planificación patrimonial y las cuestiones globales y regulatorias que contribuyen al campo del derecho sobre el sector de las artes, el entretenimiento y el recreo.

Los Riesgos y Desafíos de la Industria de: Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo

El texto adopta un enfoque aplicado al estudio del derecho que afecta al sector (Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo), teniendo especialmente en cuenta el cumplimiento y la prevención. Sitúa las controversias internacionales que afectan a sector de las artes, el entretenimiento y el recreo en un contexto mundial, proporcionando una amplia cobertura de los riesgos y la problemática aplicable a el Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo.

Empleo y Asuntos Laborales en Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo

Las normas laborales son relevantes para cualquier organización, y las empresas del sector de las artes, el entretenimiento y el recreo no son una excepción. De hecho, en términos generales, la industrialización no sólo condujo a las comodidades modernas de nuestra era tecnológica, sino también al surgimiento de sindicatos organizados. El empleo y las cuestiones laborales en algunos subsectores de las empresas de esta industria (sector de las artes, el entretenimiento y el recreo) son, en varios casos, particularmente importantes, dada la naturaleza a menudo más peligrosa del trabajo.

Accidentes Industriales en Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo

Otra importante esfera de interés para las normas que regulan la actividad de esta industria son los accidentes. Los lugares de trabajo empresariales varían mucho según el sector y el desarrollo de la actividad de cada empresa. Los accidentes industriales comunes en el sector de las artes, el entretenimiento y el recreo, como en muchos otros, incluyen accidentes con caída de objetos, resbalones, tropiezos y caídas, y posibles lesiones con maquinaria o equipo. Las lesiones por accidentes industriales, en general, suelen ser más graves que otras lesiones en el lugar de trabajo, dada la naturaleza del trabajo. Como resultado, las normas sobre lesiones personales son una de las principales áreas del derecho relacionadas con las normas industriales que rigen la actividad de las empresas de este ámbito (sector de las artes, el entretenimiento y el recreo) y otros.

Las Condiciones de Seguridad en el Trabajo en Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo

En el derecho comparado, la mayoría de países cuentan con un organismo encargado de supervisar las condiciones de seguridad en el lugar de trabajo, incluido las actividades laborales en este sector industrial (sector de las artes, el entretenimiento y el recreo). Entre los problemas comunes, en función de los países y el tamaño de las empresas, se incluyen los peligros de comunicación, la falta de protección, el diseño eléctrico deficiente, y el uso inadecuado o sin licencia de ciertos activos empresariales.

Otras Áreas del Derecho que Afectan el Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo

Como en cualquier industria, hay muchas otras áreas de preocupación legal para los que están en el sector de sector de las artes, el entretenimiento y el recreo. Estas pueden incluir la contratación laboral y empresarial, cuestiones inmobiliarias, transporte y distribución, preocupaciones medioambientales y muchas otras. Este texto proporciona un análisis sistemático del derecho y la práctica de las normas y la regulación que afecta al sector de las artes, el entretenimiento y el recreo.

Segmentación Geográfica de Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo

Recursos

Véase También

  • Esquema de la Tecnología de las Principales Industrias
  • Estudios Económicos Sectoriales
  • Sector de las Artes, el Entretenimiento y el Recreo
  • Sector Primario
  • Sector Secundario
  • Sector Terciario

Publicado

en

por

Comentarios

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *